package com.atguigu.designPattern03.day15visitor;

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 * 访问者模式：
 *      基本介绍：
 *          1) 访问者模式（Visitor Pattern），封装一些作用于某种数据结构的各元素的操作，
 *              它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。
 *          2) 主要将数据结构与数据操作分离，解决 数据结构和操作耦合性问题
 *          3) 访问者模式的基本工作原理是：在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口
 *          4) 访问者模式主要应用场景是：需要对一个对象结构中的对象进行很多不同操作(这些操作彼此没有关联)，
 *              同时需要避免让这些操作"污染"这些对象的类，可以选用访问者模式解决
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 *      访问者模式的角色及职责：
 *          1) Visitor：是抽象访问者，为该对象结构中的ConcreteElement的每一个类声明一个visit操作
 *          2) ConcreteVisitor：是一个具体的访问值 实现每个有Visitor 声明的操作，是每个操作实现的部分.
 *          3) ObjectStructure：能枚举它的元素，可以提供一个高层的接口，用来允许访问者访问元素
 *          4) Element：定义一个accept 方法，接收一个访问者对象
 *          5) ConcreteElement：为具体元素，实现了accept 方法
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 *      注意事项和细节：
 *           优点：
 *              1) 访问者模式符合单一职责原则、让程序具有优秀的扩展性、灵活性非常高
 *              2) 访问者模式可以对功能进行统一，可以做报表、UI、拦截器与过滤器，适用于数据结构相对稳定的系统
 *           缺点：
 *              1) 具体元素对访问者公布细节，也就是说访问者关注了其他类的内部细节，这是迪米特法则所不建议的, 这样造成了具体元素变更比较困难
 *              2) 违背了依赖倒转原则。访问者依赖的是具体元素，而不是抽象元素
 *              3) 因此，如果一个系统有比较稳定的数据结构，又有经常变化的功能需求，那么访问者模式就是比较合适的.
 * Create by koala on 2021-06-08
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public class Introduce {
}
